A Study of 3D Modeling for Use in Cosplay from the Bayonetta Game
DOI:
https://doi.org/10.60101/jimc2024.1450Keywords:
Cosplay, Bayonetta Game, 3D modelingAbstract
The purpose of this research is 1) to develop weapons and accessories in the form of 3D printing for use in cosplay from the game Bayonetta, 2) to evaluate the quality of the 3D models for cosplay from the game Bayonetta by experts, and 3) to study the opinions regarding the 3D models for cosplay from the game Bayonetta by a sample group. The research methodology involves creating 3D models of weapons and accessories from the game Bayonetta, consisting of a total of 4 pieces: a gun, glasses, a watch, and earrings. These models are then evaluated for opinions by the sample group, which includes 60 individuals from the Thai Cosplay Industry Association, selected through convenience sampling, and data is collected using an online questionnaire.
The research findings revealed that the majority of the sample group was female (44.3%), aged 19-24 years (90.2%). The majority of the sample group expressed their opinions on the 3D model using a 5-point Likert scale. All models had the highest mean score, including the glass model (M = 4.48, SD = 0.67), followed by the gun model (M = 4.44, SD = 0.70), the earring model (M = 4.40, SD = 0.76), and the watch model (M = 4.24, SD = 0.76). This means that all four 3D models developed can be applied in cosplay.
References
ภาษาไทย
คม กุญชร ณ อยุธยา. (2566, 17 กุมภาพันธ์). คอสเพลย์ (Cosplay หรือ Cos’ Play). https://propsops.com/cosplaywiki/cosplay/
ชนมพัฒน์ เกตุอ่ำ. (2561). การออกแบบโมเดลในเกม 3 มิติ กรณีศึกษาเกมส์ [รายงานสหกิจศึกษา, สถาบันเทคโนโลยี ไทย-ญี่ปุ่น]. http://library.tni.ac.th/thesis/upload/files/CRT%20MT%202018/Chonmaphat%20ket-um%20CRT%20MT%202018.pdf
ดีไซน์เนอร์. (2566, 9 มีนาคม). MINIMALISM. https://www.designer.co.th/1324/
ธีรวุฒิ เอกะกุล. (2543). ระเบียบวิธีวิจัยทางพฤติกรรมศาสตร์และสังคมศาสตร์. วิทยาออฟเซทการพิมพ์.
บุญชม ศรีสะอาด. (2545). การวิจัยเบื้องต้น. สุวีริยาสาส์น.
อารยา บำรุงศิลป์, บุญยานุช เมี้ยนเอี่ยม, และพิษนุ อภิสมาจารโยธิน. (2564). เสรีภาพทางการแสดงออก ตัวตนและพื้นที่ทางสังคมของคอสเพลย์เยอร์. วารสารการจัดการและพัฒนาท้องถิ่น มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม, 1(2), 16-24.
เอสลัชเทอร์. (2566, 22 มีนาคม). สรุปเนื้อเรื่องเกม Bayonetta "แม่มดสาวซ่าสุดเซ็กซี่ ผู้ท้าชนทั้งนรกและสวรรค์พร้อม ๆ กัน". https://gamefever.co/สรุปbayonetta/
MGR Online. (2550, 21 มีนาคม). Japanization กระแสญี่ปุ่นนิยมที่มากกว่าตัวและหัวใจ. https://mgronline.com/qol/detail/9500000032417/
ภาษาอังกฤษ
Ligon, S.C., Liska, R., Jurgen, S., Gurr, M., & Mulhaupt, R. (2017). Polymers for 3D printing and customized additive manufacturing. Chemical reviews, 117(15), 10212-10290.
Sega Retro. (2023, March. 23). Bayonetta Steam manual. https://segaretro.org/images/d/de/Bayonetta_Steam_manual.pdf
International Organization for Standardization. (2015). Additive manufacturing-general principles terminology. https://www.iso.org/obp/ui/#iso:std:iso-astm:52900:ed-2:v1:en.
