กลับไปที่รายละเอียดบทความ การจัดการรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อพัฒนาทักษะการพูดภาษาญี่ปุ่นของนักศึกษาชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ต่อเนื่อง 5 ปี) ดาวน์โหลด ดาวน์โหลด PDF