คำสัตย์ ไ. . . และ ฝรั่งทอง ส. (2023) “ส่วนประสมทางการตลาดที่ผู้เล่นเกมออนไลน์ใช้ตัดสินใจซื้อเกมออนไลน์”, วารสารวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี, 5(1), น. 18–31. available at: https://so10.tci-thaijo.org/index.php/msdru/article/view/545 (สืบค้น: 14 สิงหาคม 2025).